3 février 2021

La Réalité virtuelle pour échapper au confinement

Comment la Réalité virtuelle peut-elle aider à échapper au confinement ? La pandémie de COVID-19 a-t-elle contribué au renouveau de l'industrie VR ?

Réalité étendue
VR Applications : la Réalité virtuelle pour échapper au confinement

Comment les simulations en Réalité virtuelle peuvent-elles aider à échapper au confinement ? Peut-on combattre les problèmes liés à la distanciation sociale ? La pandémie de COVID-19 a-t-elle contribué au renouveau de l'industrie de la Réalité virtuelle ?


Ce sont ces questions, et d'autres, auxquelles nous allons tenter de répondre tout au long de cet article, qui se concentrera sur la façon dont la Réalité virtuelle a aidé à échapper au confinement et a servi, dans de nombreux cas, d'échappatoire au quotidien. Nous verrons aussi comment cette industrie a connu une véritable explosion de son usage ; en effet, à la suite de la pandémie, l'intérêt pour la Réalité virtuelle, une technologie qui est là pour rester, a considérablement augmenté.

Comment la Réalité virtuelle est-elle utilisée pendant la pandémie de COVID-19 ?

Confinés chez nous, la plupart de nos relations sociales se trouvent dans notre imagination. Nous nous sommes tournés vers internet, les visioconférences ou les expériences immersives en Réalité virtuelle pour envoyer notre cerveau ailleurs, même si notre corps reste assis sur le canapé de notre salon.

En effet, la pandémie de COVID-19 a entraîné un changement forcé de notre mode de vie : la moitié de la planète s'est retrouvée en « quarantaine » et en distanciation sociale. Mais le fait que la population mondiale soit restée confinée à son domicile pendant des semaines est devenu une opportunité pour le secteur de la Réalité virtuelle.

Et si, jusqu'à présent, l'adoption de la Réalité virtuelle à l'échelle domestique était restée modeste, beaucoup de personnes utilisent désormais des casques de Réalité virtuelle pour jouer, retrouver leurs amis, assister à des concerts ou même télétravailler. Cela a conduit à un nouvel essor de cette technologie en constante évolution.

• Visite 360º

Le confinement nous a empêchés d'accomplir certaines tâches que nous faisions auparavant sans problème, comme visiter un appartement pour le louer ou choisir une école pour nos enfants. Dans ce dernier cas, la Réalité virtuelle a joué un rôle fondamental pendant la pandémie de COVID-19 ; car, grâce aux Visites 360º, des journées portes ouvertes ont pu être organisées dans le respect de la distanciation sociale. C'est le cas, par exemple, de la visite de la salle Aula Hipàtia de l'école Cor de María Valls, l'un des cas de réussite d'Invelon.

• Télétravail

La Réalité virtuelle a progressé petit à petit et s'est implantée peu à peu dans les routines de travail de différents secteurs. Mais l'obligation de rester chez soi, en raison de l'état d'alerte, a provoqué une hausse du télétravail et, avec elle, l'intégration de technologies innovantes. De fait, les solutions en Réalité virtuelle peuvent nous aider à mettre en place le télétravail et à maintenir le rythme de production habituel. En effet, les environnements de travail collaboratifs et interactifs qu'elle offre conviennent pratiquement à tout type d'entreprise. Ce sont des technologies capables de s'adapter aux besoins spécifiques des différentes équipes

• Concerts

À la suite du confinement, différents groupes ont proposé des concerts en Réalité virtuelle ; comme celui du duo finlandais JVC, qui a réuni 150 000 spectateurs, et la tournée géante de Travis Scott via le jeu vidéo Fornite, à laquelle ont assisté plus de 12 millions de personnes.

• Visites de musées ou de monuments

L'un des effets les plus immédiats a été l'accélération numérique de tous les secteurs, y compris celui du patrimoine culturel et artistique. À tel point que l'on trouve déjà des visites virtuelles de certains des principaux musées du monde : comme la Visite virtuelle de la chapelle Sixtine ou la Visite virtuelle du Musée national Thyssen-Bornemisza.

• Voyages

La Réalité virtuelle aide à maintenir l'intérêt pour une destination dans le contexte de la COVID-19. Cet outil est utilisé pour promouvoir les destinations touristiques. Il offre au touriste une immersion sensorielle et lui permet d'être le protagoniste de l'expérience en s'affranchissant des barrières du temps et de l'espace. De plus, le monde des simulations nous permet, comme loisir, de voyager depuis chez nous.

• Loisirs et jeux vidéo

La plateforme de jeux vidéo Steam a annoncé que le nombre d'appareils de Réalité virtuelle connectés pendant la pandémie avait augmenté de plus d'un million. Cela s'explique par le fait que la Réalité virtuelle offre, en plus du divertissement, de l'interaction. Pendant le confinement, les jeux vidéo nous ont aussi servi d'outil pour communiquer, être ensemble et engager des conversations. Une autre application qui s'est ajoutée, sous forme de loisir, à la Réalité virtuelle est YouTube qui, grâce à YouTube VR, permet de trouver des vidéos à 360º et des contenus immersifs.

Que va-t-il se passer pour la Réalité virtuelle à l'ère post-COVID-19 ?

Nous disposons de différentes solutions en Réalité virtuelle qui vont nous aider à aborder de nouveaux types d'interactions sociales qui, dans de nombreux cas, ne pourront pas se dérouler en présentiel. Mais, loin d'y voir un obstacle, il faut y voir une opportunité pour les technologies immersives, qui vont pouvoir briller et offrir tout leur potentiel.

VR Applications : la Réalité virtuelle pour échapper au confinement

Voyons donc quelques-uns des domaines ou applications de la Réalité virtuelle qui vont être affectés positivement après l'ère de la COVID-19 :

• Marketing

Le marketing joue un rôle fondamental pour atteindre les utilisateurs de manière beaucoup plus réaliste et immersive, avec de multiples avantages, comme mieux présenter le produit ou le service et offrir une meilleure expérience utilisateur qui, d'une certaine manière, contribue à positionner la marque dans l'esprit du consommateur. Chez Invelon, nous créons des catalogues virtuels, des configurations de produits ou même des démonstrations pour différentes entreprises. Cela permet de présenter le produit au client et de lui permettre d'obtenir ce qu'il souhaite de façon personnalisée, grâce à une expérience totalement réaliste.

• Communication

Si une visioconférence représente déjà une avancée importante dans les communications interpersonnelles, on peut dire que la prochaine révolution est la mise en œuvre des technologies de Réalité virtuelle. Celles-ci peuvent offrir des relations avec une plus grande immersion et ainsi, enrichir l'expérience en rapprochant les personnes qui participent à la réunion.

• Formations et éducation

Bien que les secteurs pouvant bénéficier de la Réalité virtuelle soient très nombreux, l'un de ceux qui peuvent en tirer le plus grand profit est celui de la formation et de l'éducation. Dans ce cas, on peut aller au-delà des lycées ou des universités, nous parlons aussi de formation pour les employés. En effet, les améliorations sont notables, car grâce à l'utilisation de la Réalité virtuelle, les étudiants apprennent 4 fois plus vite, sont 4 fois plus concentrés et, de plus, ont beaucoup plus confiance en leurs aptitudes personnelles.

• Loisirs

Le confinement et la COVID-19 ont changé à jamais notre façon de nous divertir : même si les relations interpersonnelles et les loisirs classiques ne disparaîtront pas pour toujours, l'usage des nouvelles technologies pour nous divertir et communiquer se normalisera. En effet, la Réalité virtuelle offre un grand avantage par rapport aux autres types de loisirs multimédias : l'interaction.

En résumé, la Réalité virtuelle a trouvé une brèche dans la crise de la COVID-19 pour démontrer qu'elle a beaucoup à offrir et qu'elle est la solution à bon nombre des situations que nous vivons actuellement. À l'ère post-COVID-19, nous allons devoir nous adapter à de nouvelles situations et à de nouvelles façons d'interagir, qui nous amèneront à utiliser des technologies immersives.