10 décembre 2025

The Android Show | XR Edition

L'entreprise, en collaboration avec Samsung et Qualcomm, a tracé une voie claire vers un écosystème XR cohérent et évolutif.

XR Headsets
The Android Show XR Edition by Google

Google a présenté cette semaine, lors de « The Android Show | XR Edition », l'une des propositions les plus ambitieuses pour l'avenir de l'informatique spatiale. L'entreprise, en collaboration avec Samsung et Qualcomm, a tracé une voie claire vers un écosystème XR cohérent, évolutif et centré sur l'intégration entre hardware, software et intelligence artificielle.

Chez INVELON, où nous travaillons chaque jour sur des solutions immersives pour les entreprises et les administrations, ce mouvement confirme que la Réalité étendue entre dans une phase de maturité où l'adoption massive est enfin envisageable.

The Android Show | XR Edition

Android XR : la nouvelle plateforme de Réalité étendue

La principale annonce de l'événement a été celle des nouvelles fonctionnalités d'Android XR et de son orientation multiplateforme, puisqu'il s'impose comme le système d'exploitation unifié de Google pour les appareils de Réalité étendue. L'objectif est que les casques, les lunettes intelligentes et les formats intermédiaires fonctionnent dans un même cadre, afin de simplifier le développement, la compatibilité et l'expérience utilisateur.

Selon la vision de Google, l'écosystème XR se répartira en plusieurs catégories :

  1. Les appareils de type casque pour des expériences immersives : divertissement et productivité avec une qualité d'image avancée et une grande puissance de calcul.
  2. Les lunettes AR connectées qui permettent d'emporter une partie de l'expérience immersive dans tous types d'environnements, avec plus de légèreté, en collaboration avec des entreprises comme XREAL.
  3. Les lunettes AR sans fil, qui intègrent des écrans et offrent la meilleure ergonomie possible, comme l'a déjà fait Meta avec son dernier lancement en partenariat avec Ray-Ban.
  4. Les lunettes AI conçues pour un usage quotidien, légères et dessinées par des marques de référence du monde de l'optique.

Pour les entreprises et les développeurs, il s'agit d'une avancée décisive vers un standard capable de consolider l'informatique spatiale dans de multiples secteurs.

Galaxy XR : le premier appareil natif d'Android XR

Samsung a annoncé des nouveautés pour son premier casque, Galaxy XR, un visiocasque conçu dès le départ pour s'intégrer à Android XR et à Gemini comme assistant principal. L'appareil dispose d'un vaste écosystème d'applications Google Play et propose plusieurs fonctions axées sur la productivité et le divertissement.

Parmi les nouveautés annoncées, on retiendra :


PC Connect

Permet de transférer des fenêtres de l'ordinateur directement dans l'environnement XR, ce qui ouvre des perspectives pour les tâches nécessitant une grande surface de travail virtuelle.

Likeness

Un système qui génère une représentation hyperréaliste de l'utilisateur pour les visioconférences en XR. Il apporte naturel et expressivité, en allant au-delà des avatars stylisés.


Travel Mode

Génère un espace XR stable pendant les déplacements, particulièrement utile en avion, et permet une utilisation confortable même en présence de vibrations ou avec peu de liberté de mouvement.


Auto-Spatialization (disponible prochainement)

Transformation en temps réel de n'importe quel contenu 2D en expériences 3D. Cette fonction peut accélérer considérablement l'adoption des contenus spatiaux, car elle ne nécessite pas de développement spécifique de la part de chaque application.


The Android Show | XR Edition

Project Aura : une XR légère pour travailler partout

L'une des démonstrations les plus intéressantes de l'événement a été Project Aura, l'appareil XR léger de XREAL qui allie transparence optique, contrôle gestuel et format portable. Il se connecte par câble à un petit module externe contenant la batterie et le calcul, ce qui permet de conserver la légèreté des lunettes sans sacrifier les performances. Avec Project Aura, vous pouvez :

  • Afficher plusieurs fenêtres flottantes (navigateur, outils d'édition, messagerie) avec un champ de vision de 70°.
  • Intégrer Gemini comme assistant contextuel dans n'importe quelle application visible.
  • Étendre simultanément l'écran d'un ordinateur portable sous forme de fenêtres spatiales.

Cette proposition ouvre la voie à un usage quotidien de la XR en dehors du domicile ou du bureau, un point clé pour l'adoption massive.

AI Glasses : le saut vers des lunettes réellement intelligentes

Google a également présenté l'avancement de ses AI Glasses, développées avec Warby Parker et Gentle Monster. Elles seront proposées en deux variantes :

  • AI Glasses avec caméra, microphones et haut-parleurs, conçues comme un assistant mains libres.
  • Display AI Glasses, dotées d'un microécran intégré qui permet d'afficher des informations privées en temps réel.

Parmi les fonctions démontrées lors de l'événement figuraient :

  • La traduction simultanée dans les conversations.
  • L'identification d'objets et la recherche visuelle contextuelle.
  • La création d'images et l'édition rapide grâce au modèle Nano Banana.
  • La prise de photos et l'exécution d'actions par commandes naturelles.

Ces capacités consolident un usage pratique au quotidien, loin de la perception de « gadget », et rapprochent les lunettes intelligentes du grand public.

The Android Show | XR Edition

Un SDK plus mature pour les développeurs XR

Google a également annoncé la Developer Preview 3 du Android XR SDK, qui apporte des améliorations significatives pour la création d'expériences XR et pour la compatibilité avec les lunettes AI et les appareils hybrides. Parmi les nouveautés techniques, on retiendra :


Extension d'ARCore

Inclut des capacités géospatiales, l'orientation dynamique et le motion tracking pour créer des expériences qui réagissent aux mouvements de l'utilisateur et à l'environnement réel.


Jetpack Glimmer

Une nouvelle bibliothèque d'UI spécifique aux lunettes à écrans transparents, conçue pour offrir un affichage clair et non obstructif.


Jetpack Projected

Permet de projeter une application mobile directement sur des AI Glasses tout en gardant le contrôle de la caméra, de l'audio et des fonctions natives.


Émulateur XR pour Android Studio

Inclut des champs de vision configurables et des scénarios XR pour tester des applications sans disposer de hardware physique.


Par ailleurs, Uber a présenté un cas d'usage pratique pour améliorer l'expérience de prise en charge des passagers : indications contextuelles dans les aéroports, identification rapide du véhicule et communication directe depuis les lunettes.

The Android Show | XR Edition

Qu'implique ce mouvement pour l'industrie XR ?

Chez INVELON, nous soulignons trois impacts immédiats :

  1. Standardisation de l'écosystème XR. Android XR peut devenir la référence pour les développeurs et les entreprises, comme l'a été Android pour le mobile.
  2. Intégration profonde de l'IA dans les flux de travail. Gemini joue le rôle d'interface universelle qui relie vision par ordinateur, conversation et action.
  3. De nouvelles opportunités de business. De la productivité spatiale à la navigation assistée, en passant par le support à distance, le tourisme augmenté ou la formation immersive.


Le message central de l'événement est clair : la XR n'est plus un ensemble de technologies expérimentales, mais une nouvelle couche d'interaction avec le monde numérique.


Google, Samsung et Qualcomm sont ainsi alignés sur une vision commune : que la XR puisse être utilisée au quotidien, sans friction, avec des outils de développement matures et avec l'IA comme noyau opérationnel.