Cas de réussite sur la promotion du patrimoine culturel grâce à la Réalité virtuelle et à la Réalité augmentée
Les nouvelles technologies ne cessent d’offrir des fonctionnalités dans différents domaines, et l’un d’eux est celui du patrimoine culturel.

Les nouvelles technologies ne cessent d'offrir des fonctionnalités dans différents domaines, et l'un d'eux est celui du patrimoine culturel. En effet, les nouvelles technologies offrent des alternatives innovantes à un public de plus en plus exigeant et en constante évolution. La Réalité virtuelle et la Réalité augmentée se sont imposées comme deux composantes clés de la promotion du patrimoine culturel, en améliorant significativement l'expérience et la satisfaction de l'utilisateur, et en facilitant la compréhension et le lien qu'il ressent avec le patrimoine qu'il visite.
À tel point que l'on peut dire que la Réalité virtuelle comme la Réalité augmentée, appliquées au domaine patrimonial, permettent d'obtenir de meilleurs résultats en matière de diffusion de contenus culturels. De fait, l'utilisation de ces technologies augmente l'intention et la répétition de visite, deux facteurs très importants dans ce secteur.
Avantages de la Réalité virtuelle et de la Réalité augmentée pour le patrimoine culturel
Nous savons qu'il existe différentes solutions de Réalité virtuelle et augmentée applicables au patrimoine artistique et culturel. Mais quels avantages l'utilisation des nouvelles technologies apporte-t-elle dans ce secteur ?
- Modernisation de l'information. L'utilisation des nouvelles technologies fait que l'information est présentée selon les critères des nouveaux formats. C'est d'une grande aide pour présenter toutes sortes de communications, qui deviennent beaucoup plus pertinentes et complètes.
- Un intérêt accru du public. Aujourd'hui, le public est habitué à consommer l'information de manière beaucoup plus interactive. Par conséquent, inclure ce type de solutions ou de ressources suscitera chez lui un bien plus grand intérêt. Après tout, ce sont des outils qui peuvent impressionner facilement, qui touchent tous les publics et qui présentent l'information plus rapidement, en éveillant un vif intérêt auprès du public.
- Plus de dynamisme. On en finit, enfin, avec les schémas classiques des expositions composées uniquement de texte et d'un fragment de matériel. Désormais, on peut explorer différentes pistes pour présenter une exposition beaucoup plus riche et intéressante avec toutes sortes de supports et de formats.
- Une meilleure information. Ce n'est pas la même chose de lire des textes sur un ancien édifice et sur les matériaux avec lesquels il a été construit, que de le voir. De même, lire sur le centre historique des villes ne sera pas aussi impressionnant que de s'y promener. Le visuel reste toujours gravé dans notre conscience de manière plus définitive, plus spectaculaire. Par conséquent, dans le domaine du patrimoine culturel, il est utile d'introduire les nouvelles technologies pour le présenter de manière beaucoup plus attrayante.
Chez Invelon, nous avons travaillé sur plusieurs projets de promotion, tant artistique que culturelle, grâce à l'utilisation de la Réalité virtuelle et de la Réalité augmentée. Nous vous présentons ci-dessous deux projets devenus deux cas de réussite : le Centre d’Interpretació de la Pedra seca et Ara Lleida.
Centre d’Interpretació de la Pedra Seca
Nous commencerons par le projet du Centre d’Interpretació de la Pedra Seca (CIPS) qui, grâce à la Réalité virtuelle, met en valeur le patrimoine historique et ethnologique de la commune de Torrebesses.
Dans ce cas, le CIPS avait besoin d’une solution de Réalité virtuelle pour promouvoir et présenter la technique de construction en pierre sèche, auprès des visiteurs et des touristes qu’il accueille dans son exposition permanente. Plus précisément, il souhaitait expliquer comment étaient construits certains éléments architecturaux comme les cabanes en pierre sèche et les citernes, mais de manière beaucoup plus dynamique et en suscitant un vif intérêt auprès du public.
Invelon a travaillé sur une solution de Réalité virtuelle interactive et didactique qui permet de vivre à la première personne et de façon immersive l’ancien processus de production de la pierre sèche de deux éléments architecturaux : la cabane à voûte et la citerne.
Dans les deux cas, il s’agit d’une navigation entièrement interactive qui vous permet de construire l’édifice et aussi de visiter la reconstitution en Réalité virtuelle de l’intérieur d’une véritable cabane ; ce qui permet d’étendre la visite du musée et de créer une expérience immersive et dynamique.
Ara Lleida
Ensuite, le projet d’Ara Lleida, centré sur la promotion des pistes de ski grâce à la Réalité augmentée.
Dans ce cas, Ara Lleida souhaitait promouvoir les 11 stations de ski des Pyrénées de Lleida de manière interactive et dynamique afin d’attirer davantage de visiteurs pendant la saison d’hiver.
Chez Invelon, nous avons travaillé sur une solution en Réalité augmentée Web ; une ressource interactive accessible à tous ; dans laquelle, depuis une page web, on visualise un modèle 3D interactif et animé de chacune des pistes de ski. En outre, nous avons également fourni à Ara Lleida un guide interactif contenant toutes les informations.

Cette solution en Réalité augmentée est axée sur la visualisation des pistes de ski en tout lieu grâce à la lecture d’un code QR avec un appareil mobile ou une tablette. La représentation des stations de ski permet de voir les types de pistes et leurs couleurs, les points d’intérêt, l’emplacement des télésièges ou du centre médical, entre autres options.
Ces deux applications permettent aux touristes potentiels de profiter d’une expérience immersive avant de découvrir les pistes, ce qui permet de capter leur intérêt et de leur offrir des informations précieuses de manière beaucoup plus dynamique.
En conclusion, la Réalité virtuelle et la Réalité augmentée peuvent être deux excellents outils pour la promotion du patrimoine artistique et culturel. De plus, on peut dire que ces deux technologies sont déjà largement présentes dans d’autres secteurs, ce qui les rend très intéressantes à appliquer dans d’autres domaines, comme celui des arts et de la culture.
Chez Invelon, nous sommes consultants spécialisés aussi bien en Réalité virtuelle qu’en Réalité augmentée et mixte, et nous aidons les entreprises à se développer avec ce type de technologies de manière personnalisée. Si vous êtes intéressé, n’hésitez pas à nous contacter : nous serons ravis de vous aider et de vous conseiller afin de trouver la meilleure solution pour votre entreprise.

