Cas d’èxit: Cruz Roja Española
Tallers de Realitat Virtual per a persones grans. Un nou món sense barreres físiques ni digitals
Cliente
Cruz Roja Española
Tecnologia
Realitat Virtual
El projecte i la seva necessitat: trencar barreres digitals i intergeneracionals
INVELON ha dut a terme un projecte integral de Realitat Virtual de dinamització social per a la Creu Roja Espanyola, amb l’objectiu que grups de persones grans puguin descobrir la VR i gaudir, mitjançant tallers presencials i experiencials, d’explorar entorns immersius i culturals sense barreres físiques.
Amb aquests tallers, la Creu Roja Espanyola promou la inclusió digital i ofereix vivències úniques a col·lectius que poden tenir condicions d’accessibilitat o mobilitat reduïda. A més, el projecte també pretén apropar la tecnologia immersiva a tots els públics, trencar la barrera tecnològica i la bretxa generacional, garantint que les persones grans també puguin gaudir d’experiències immersives en Realitat Virtual.
La solució: un projecte integral. Maquinari i programari, amb la capa de hand tracking incorporada
INVELON ha proporcionat un desplegament de 10 visors Meta Quest 3S, juntament amb diverses experiències culturals pròpies, desenvolupades per INVELON i optimitzades amb tecnologia de hand tracking.
En la selecció de les experiències es va tenir en compte que l’experiència de l’usuari havia de ser senzilla i, alhora, molt satisfactòria, adaptada al seu nivell de coneixements tecnològics i a la seva habitual manca de familiarització amb aquest tipus de tecnologia.
Per aquest motiu, les experiències seleccionades tenien una dificultat tècnica ajustada i, a més, INVELON va participar activament en el desenvolupament dels tallers, oferint acompanyament presencial i dinamitzant els grups, assegurant així la ruptura de la barrera tecnològica i de la bretxa digital intergeneracional.
“Volem que les persones s’apropin a les noves tecnologies amb confiança i descobreixin com la realitat virtual pot obrir-los noves possibilitats, permetent-los viure experiències que, per les seves circumstàncies, podrien estar fora del seu abast, com viatjar i conèixer altres llocs.”
Angell Ardiles, Gestora de Licitacions de Patrimoni i XR a INVELON
El resultat: un projecte amb impacte humà i social
La iniciativa va tenir una acollida molt positiva, generant moments de gran emoció entre els assistents, molts dels quals van experimentar i conèixer la Realitat Virtual per primera vegada i van manifestar el seu desig de repetir l’experiència.
Per a INVELON, projectes com aquest tenen un valor especial i afegit pel seu factor inclusiu i humà, recollint a la perfecció la nostra visió de la tecnologia com una eina que faci accessibles experiències molt diverses per a tots els públics, trencant barreres i democratitzant-ne l’ús.
Aquest projecte va demostrar l’eficàcia de la Realitat Virtual com a eina d’estimulació, aprenentatge i oci per a les persones grans.
“Veure la il·lusió d’una persona de 87 anys després de viure una experiència de Realitat Virtual als tallers de la Creu Roja Espanyola ens recorda el potencial de la XR per obrir noves oportunitats d’aprenentatge, inclusió i gaudi a qualsevol edat. Aquesta il·lusió dona sentit a la nostra feina i ens anima a continuar impulsant des d’INVELON una tecnologia al servei de les persones.”
Daniel Guerra, XR Developer & Product Owner a INVELON
“Veure la il·lusió i la sorpresa de les persones grans en posar-se unes ulleres de realitat virtual per primera vegada ha estat una experiència molt enriquidora. Aquests tallers han demostrat que la tecnologia pot convertir-se en una eina per estimular la curiositat, fomentar la participació i generar noves experiències d’aprenentatge i gaudi a qualsevol edat. Per a la Creu Roja, iniciatives com aquesta són una oportunitat per continuar apropant la innovació a les persones i avançar cap a una inclusió digital real i sense barreres.”
Emma Varela Álvarez. Tècnica de l’àrea de persones grans

