24 de maio de 2021

Como a Realidade Virtual está a redefinir a formação nas empresas

Como a Realidade Virtual está a redefinir a formação nas empresas

Simulators
Training VR: como a Realidade Virtual está a redefinir a formação nas empresas

Muitas empresas enfrentam o problema de não poderem realizar algumas formações importantes para a sua atividade, porque implicam um perigo ou um custo elevado que não podem assumir. 

Do mesmo modo, as formas de aprendizagem e as metodologias mudaram. Um profissional que dê uma explicação sobre um determinado tema já não é suficiente. E é graças a tecnologias como a Realidade Virtual que podemos aprender, através da interação e da participação em situações reais. 

A Realidade Virtual (VR) permite-nos transportar para o cenário real, por mais perigoso que seja ou por mais longe que esteja. 

Na Invelon dispomos de Cápsulas Formativas em Realidade Virtual para empresas e centros profissionais

Um dos grandes produtos da Invelon é o Training VR, uma plataforma de cápsulas formativas que pretende criar uma sala de aula de Realidade Virtual para a formação e o treino de alunos e técnicos na sua área especializada. 

A Realidade Virtual ajuda a recriar as instalações e treinar os alunos ou trabalhadores num ambiente real simulado, sem os perigos da instalação existente. Nesse sentido, tratando-se de uma simulação muito equiparável ao mundo real, os utilizadores melhoram as suas competências e capacidades como se se tratasse de uma atividade não simulada. 

As Cápsulas Formativas da Invelon trazem uma grande quantidade de benefícios à formação dos trabalhadores. 

  • Redução de acidentes e/ou riscos laborais
  • Facilita e agiliza a formação
  • Redução do pessoal necessário para a formação 
  • Uniformiza procedimentos e substitui manuais físicos 
  • Redução de custos 
  • As barreiras físicas deixam de existir 
Training VR: como a Realidade Virtual está a redefinir a formação nas empresas

O que oferece o Training VR da Invelon?

Otimize as formações com Cápsulas Formativas interativas

A formação realiza-se através de uma plataforma didática com sequências de conteúdo interativo, metodologias de gamificação e um assistente virtual. 

Aceda a partir de diferentes plataformas e com vários utilizadores

As cápsulas formativas permitem uma aprendizagem remota ou presencial, além de um acesso multiutilizador e da possibilidade de realizar a formação com óculos de Realidade Virtual ou PC. 

Obtenha relatórios e métricas de todos os utilizadores

Graças às cápsulas formativas, tem a possibilidade de avaliar o utilizador através de exames e assim conhecer a progressão dos trabalhadores. Por outro lado, tem também acesso aos tempos e métricas de cada aluno.

Se precisar de informação sobre como integrar a Realidade Virtual na sua empresa, não hesite em contactar-nos e ajudá-lo-emos a encontrar a opção mais adequada às suas necessidades. 

Quais são os benefícios de formar os trabalhadores através da Realidade Virtual?

Além de pôr em prática tudo o que aprendeu, o aluno e a empresa terão uma grande quantidade de benefícios ao incorporar a Realidade Virtual na formação empresarial. 

  • As possibilidades de formação são completamente ilimitadas, a Realidade Virtual não tem barreiras físicas. 
  • Evita riscos desnecessários e aprende a resolver situações de perigo num ambiente seguro. 
  • A aprendizagem é totalmente ativa, pois interage-se e participa-se no que se aprende. 
  • A Realidade Virtual melhora as soft skills ou competências interpessoais dos trabalhadores, como a capacidade de resolver problemas, o pensamento crítico, o trabalho em equipa ou a inteligência emocional. 
  • Reduz-se o pessoal necessário para realizar a formação, porque o aluno pode fazê-la de forma autónoma. Bem como o tempo despendido nessa formação por outros trabalhadores, que o podem dedicar a outras tarefas. 
  • A empresa poupa em custos de forma significativa, uma vez que é mais económico o treino através da Realidade Virtual do que a montagem de cenários fictícios onde realizar simulações. 
  • A nossa solução Training VR uniformiza procedimentos e substitui manuais físicos, que muitas vezes ficam desatualizados.
  • Agiliza a formação, tornando-a muito mais amena, didática e prática. Além disso, permite repetir o treino as vezes que forem necessárias. 

Que funcionalidades da formação com Realidade Virtual são úteis para a minha empresa?

O treino através de Realidade Virtual (VR) oferece uma infinidade de funcionalidades, entre as quais se encontram as seguintes: 

  • Ambiente interativo para a capacitação, aplicando a metodologia de gamificação
  • Plataforma didática e realista com Realidade Virtual e PC, de formação contínua ou descontínua
  • Simulação de ambientes e recriação de situações específicas ou perigosas
  • Cápsulas formativas: sequências de conteúdo formativo interativo 
  • Formação assistida por meio de um assistente virtual
  • Animações e pop-ups de vídeo ou Video Flash 
  • Jogos de colocação de elementos 
  • Possibilidade de avaliação com dois tipos de exames
  • Utilizador e progressão de cada aluno
  • Métricas de utilizador e resultados
  • Multiutilizador
  • Formação remota ou presencial, em ambiente virtual
  • Idiomas espanhol e inglês 
Training VR: como a Realidade Virtual está a redefinir a formação nas empresas

Os sensores de visores de Realidade Virtual como o HP Reverb G2 Omnicept Edition permitem criar experiências de Training VR centradas no utilizador e nos seus estímulos

O Kit HP Reverb G2 Omnicept Edition permite obter informação em tempo real sobre a forma como o aluno está a interagir com as formações. Desta forma, procura-se melhorar consideravelmente os resultados formativos e educativos. 

Graças aos sensores que estas tecnologias incorporam, podemos chegar a compreender como o aluno está a reagir a essa atividade. A monitorização destes resultados baseia-se no registo do seguimento dos seus olhos, do ritmo cardíaco e da pupilometria. 

Mais ainda, os sensores dispõem de uma câmara facial que capta as respostas fisiológicas de quem usa o visor VR. Toda esta informação recolhida pelo sensor permite que os programadores a analisem e criem experiências de Realidade Virtual centradas no utilizador.