The Android Show | XR Edition
La visió de Google per a un ecosistema XR unificat
10 de desembre de 2025
The Android Show XR Edition by Google
Aquesta setmana, Google ha presentat a The Android Show | XR Edition una de les propostes més ambicioses per al futur de la computació espacial. En col·laboració amb Samsung i Qualcomm, l’empresa ha dibuixat un camí clar cap a un ecosistema XR cohesionat, escalable i centrat en la integració profunda entre hardware, programari i intel·ligència artificial.
Per a INVELON, que cada dia desenvolupem solucions immersives per a empreses i administracions públiques, aquest anunci confirma una realitat evident: la realitat estesa entra en una fase de maduresa en què l’adopció massiva esdevé finalment factible.
Android XR: la nova plataforma de realitat estesa
La principal novetat de l’esdeveniment va ser la presentació de les noves funcionalitats d’Android XR i el seu enfocament multiplataforma, que el consolida com el sistema operatiu unificat de Google per a dispositius de realitat estesa. L’objectiu és que headsets, ulleres intel·ligents i formats intermedis funcionin sota un mateix marc, simplificant el desenvolupament, la compatibilitat i l’experiència d’usuari.
Segons la visió de Google, l’ecosistema XR s’articularà en diverses categories:
- Headsets dissenyats per a experiències immersives d’entreteniment i productivitat avançada, amb gran qualitat d’imatge i capacitat computacional.
- Ulleres AR connectades que permeten portar l’experiència immersiva a qualsevol entorn, amb més lleugeresa gràcies a col·laboracions amb empreses com XREAL.
- Ulleres AR sense cable amb display integrat i una ergonomia molt cuidada, seguint exemples com la col·laboració de Meta amb Ray-Ban.
- Ulleres AI pensades per a l’ús quotidià, lleugeres i dissenyades conjuntament amb marques de referència en el món de l’òptica.
Per a empreses i desenvolupadors, això representa un pas decisiu cap a un estàndard capaç de consolidar la computació espacial en múltiples sectors.
Galaxy XR: el primer dispositiu natiu per a Android XR
Samsung va anunciar novetats per al seu primer headset, Galaxy XR, un visor concebut des del principi per integrar-se amb Android XR i utilitzar Gemini com a assistent principal. El dispositiu ofereix accés a un ampli ecosistema d’aplicacions de Google Play i introdueix funcionalitats pensades per a la productivitat i l’entreteniment.
Entre les novetats destacades:
PC Connect
Permet traslladar finestres de l’ordinador directament a l’entorn XR, obrint noves possibilitats per a tasques que requereixen una gran superfície de treball virtual.
Likeness
Un sistema que genera una representació hiperrealista de l’usuari per a videoconferències en XR, aportant naturalitat i expressivitat més enllà dels avatars estilitzats.
Travel Mode
Crea un espai XR estable durant desplaçaments, especialment útil en vols, oferint una experiència confortable fins i tot amb vibracions o moviments limitats.
Auto-Spatialization (aviat disponible)
Transformació en temps real de qualsevol contingut 2D en 3D. Una funció que pot accelerar enormement l’adopció de contingut espacial, ja que elimina la necessitat de desenvolupaments específics.
Project Aura: XR lleugera per a treballar des de qualsevol lloc
Una de les demostracions més destacades va ser Project Aura, el dispositiu XR lleuger de XREAL que combina transparència òptica, interacció per gestos i un format molt portable. Es connecta mitjançant un cable a un petit mòdul extern que conté la bateria i la unitat de càlcul, mantenint les ulleres lleugeres sense comprometre el rendiment. Project Aura permet:
- Visualitzar múltiples finestres flotants (navegador, eines d’edició, missatgeria) amb un camp de visió de 70°.
- Integrar Gemini com a assistent contextual dins de qualsevol aplicació visible.
- Ampliar la pantalla d’un ordinador portàtil en forma de finestres espacials.
Aquesta proposta obre la porta a un ús quotidià de la XR fora de l’entorn domèstic o d’oficina, un aspecte clau per a l’adopció massiva.
AI Glasses: el pas cap a unes ulleres realment intel·ligents
Google també va mostrar els avenços de les seves AI Glasses, desenvolupades en col·laboració amb Warby Parker i Gentle Monster. Estan previstes dues variants:
- AI Glasses amb càmera, micròfons i altaveus, pensades com a assistent mans lliures.
- Display AI Glasses, amb un microdisplay integrat que mostra informació privada en temps real.
Entre les funcions demostrades destaquen:
- Traducció simultània de converses.
- Identificació d’objectes i cerca visual contextual.
- Creació i edició ràpida d’imatges amb el model Nano Banana.
- Captura de fotos i execució d’accions amb ordres de veu naturals.
Aquestes capacitats porten les ulleres intel·ligents cap a un ús quotidià real, superant la percepció de gadget tecnològic.
Un SDK més madur per als desenvolupadors XR
Google va presentar la Developer Preview 3 de l’Android XR SDK, que incorpora millores importants per al desenvolupament d’experiències XR i per a la compatibilitat amb ulleres AI i dispositius híbrids.
Entre les novetats tècniques destaquen:
Expansió d’ARCore
Noves capacitats geoespacials, orientació dinàmica i motion tracking per crear experiències que reaccionin al moviment de l’usuari i del món real.
Jetpack Glimmer
Una llibreria d’interfície dissenyada específicament per a ulleres amb pantalles transparents, pensada per oferir elements visuals clars i no intrusius.
Jetpack Projected
Permet projectar una aplicació mòbil directament a les AI Glasses mantenint l’accés a funcions natives com càmera i àudio.
Emulador XR per a Android Studio
Inclou camps de visió configurables i escenaris XR per provar aplicacions sense necessitat de hardware físic.
Uber també va presentar un cas d’ús real per millorar l’experiència de recollida de passatgers: indicacions contextuals en aeroports, accés ràpid a la matrícula del vehicle i comunicació directa mitjançant les ulleres.
Què implica aquest moviment per a la indústria XR?
Des d’INVELON destaquem tres impactes immediats:
- Estandardització de l’ecosistema XR. Android XR pot convertir-se en el referent per a desenvolupadors i organitzacions, tal com ho va ser Android en l’àmbit mòbil.
- Integració profunda de la IA en els fluxos de treball. Gemini actua com a interfície universal que connecta visió per computador, conversa i acció.
- Noves oportunitats de negoci. Productivitat espacial, navegació assistida, suport remot, turisme augmentat i formació immersiva són alguns dels àmbits que es poden beneficiar d’aquest nou ecosistema.
El missatge central de l’esdeveniment és clar: la XR ja no és un conjunt de tecnologies experimentals, sinó una nova capa d’interacció entre el món digital i el físic.
Google, Samsung i Qualcomm comparteixen així una visió comuna: un ecosistema XR pensat per a l’ús diari, amb eines de desenvolupament madures i la intel·ligència artificial com a eix central.
