Caso de sucesso: Museu da História Conserveira de Santoña

Museu da História Conserveira de Santoña

Um museu contemporâneo, vivo, imersivo, aberto e fiel à tradição conserveira de Santoña.

Turismo e cultura
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Caso de sucesso: Museu da História Conserveira de Santoña

A Câmara Municipal de Santoña pretendia valorizar o património marítimo, industrial e histórico da vila através da criação do Museu da História Conserveira de Santoña, localizado no emblemático Forte San Martín.

A indústria da pesca, da salga e da conserva, impulsionada desde finais do século XIX por pioneiros nacionais e italianos, transformou a localidade até fazer da anchova um dos grandes símbolos do seu desenvolvimento económico, social e cultural.

Durante a inauguração do espaço, o presidente da Câmara de Santoña, Jesús Gullart, destacou que «Santoña é o mar, deve tudo ao mar, tanto pela tradição de grandes navegadores e marinheiros como por toda a indústria pesqueira e conserveira».

A NECESSIDADE

Valorizar uma tradição e dar visibilidade a uma profissão num espaço interativo e imersivo

Para transformar esta infraestrutura histórica num museu contemporâneo, vivo, aberto e ligado à sua comunidade, a Câmara Municipal apostou em combinar peças históricas e tradição com a tecnologia imersiva e os conteúdos interativos mais avançados.

Santoña precisava de um museu moderno, com uma narrativa expositiva que ligue o património conserveiro e a memória coletiva às gerações mais jovens e às novas linguagens culturais, através de formatos participativos.

Para o conseguir, era necessário construir um espaço que prestasse homenagem à tradição e desse visibilidade às mulheres conserveiras da comunidade, valorizando o seu papel, historicamente silenciado nas narrativas industriais tradicionais, mas fundamental para o desenvolvimento do setor.

Entre os objetivos do projeto, destacavam-se, por isso:

  1. Atrair e fidelizar todo o tipo de públicos: criar uma experiência imersiva, interativa e educativa através da gamificação e da realidade virtual.
  2. Preservar e transmitir a memória coletiva: documentar e divulgar de forma amena o processo artesanal de elaboração da conserva, a evolução das marcas e a história urbana de Santoña.
  3. Consolidar Santoña como referência cultural e turística: reforçar a oferta turística do município, posicionando o Forte San Martín como um recurso inovador de base cultural que une tradição e tecnologia.

”Se os mestres salgadores italianos trouxeram a técnica no final do século XIX, as mulheres de Santoña deram-lhe alma, destreza manual e o esforço constante que fizeram desta arte um motor económico universal. Historicamente, enquanto os homens estavam no mar durante a safra, eram as conserveiras que assumiam o controlo das fábricas e o sustento das famílias.

A amassadura e a filetagem manual da anchova não é um mero trabalho mecânico; é uma herança artesanal transmitida de mães para filhas em Santoña, um saber-fazer único que exige uma delicadeza e uma precisão milimétricas para alcançar a máxima qualidade.”

Marta Belaustegui

Técnica de Turismo da Câmara Municipal de Santoña, Gestora do Plano de Sustentabilidade Turística e coordenadora de conteúdos do Museu.

 Museu da História Conserveira de Santoña
A NOSSA SOLUÇÃO

Experiências tecnológicas gamificadas que estruturam a proposta do museu

Como parceiro tecnológico especializado em soluções imersivas e interativas, a INVELON liderou o design, o desenvolvimento e a implementação do conjunto de experiências do museu:

  • Cinco experiências de Realidade Virtual: ambientes imersivos a 360 graus que transportam o visitante para fora das paredes do museu: a recriação do porto romano de Santoña, a antiga fábrica de salga italiana, a simulação que o transforma num pescador por um dia a bordo de um barco de pesca, a vivência imersiva de um leilão na lota e o voo panorâmico a 360° pela baía de Santoña.
  • Mapa interativo «De ontem a hoje: um olhar panorâmico»: a INVELON desenvolveu e integrou um software em ecrã tátil que permite sobrevoar a evolução urbana e territorial de Santoña através de modelos 3D, imagens, vídeos, textos e ambientes sonoros.
  • Experiência gamificada «Do mar à mesa»: criação de um videojogo interativo que convida o utilizador a tornar-se mestre conserveiro por um dia, recriando o processo artesanal de elaboração do filete de anchova (desde a seleção da matéria-prima até à descabeçagem, à salga e à embalagem final).
  • Avatares interativos das trabalhadoras conserveiras: desenvolvimento de quatro recriações digitais de mulheres conserveiras de diferentes épocas (Carmen, María, Loli e Puerto). Através de conversas interativas, estes avatares contam os seus testemunhos e histórias e explicam os desafios do ofício e a renovação geracional.
  • Projeção interativa e arquivo gráfico: implementação de um sistema interativo dedicado ao catálogo histórico de rótulos, litografias e latas de conserva das empresas locais, para mostrar a evolução do design gráfico e das marcas.

“Era indispensável para o projeto ultrapassar os limites físicos do espaço expositivo, oferecendo ao visitante a possibilidade de experimentar ambientes e momentos-chave da história (como um barco de pesca, o porto romano ou a lota) que não podem ser reproduzidos fisicamente dentro do recinto fortificado.”

Carolina Gaona

Project Manager do projeto, INVELON.

 Museu da História Conserveira de Santoña
O RESULTADO

Transformar a aprendizagem da história numa experiência sensorial, participativa e acessível a todos os públicos

A combinação da carga histórica do Forte San Martín com a força do desenvolvimento tecnológico da INVELON fez com que o Museu da História Conserveira seja percebido como um espaço vivo e inovador.

Alcançou-se um equilíbrio perfeito entre a preservação do património material e imaterial e a projeção de Santoña no futuro através da digitalização e das experiências imersivas.

Os visitantes podem experimentar, de forma intuitiva, gratuita e sem complicações, a tecnologia de realidade virtual e os ecrãs interativos de última geração, democratizando assim o acesso à tecnologia imersiva.

Além disso, graças à gamificação da aprendizagem com um videojogo e aos ecrãs táteis, as crianças e os jovens aproximam-se da complexidade do trabalho conserveiro artesanal através da interação e da prática virtual.

Por último, a interação com os avatares virtuais humaniza a história industrial, permitindo ouvir diretamente a voz e os testemunhos das mulheres que construíram a identidade da vila, com empatia e transmissão emocional e cultural.

“Com a abertura deste museu no Forte de San Martín, não só devolvemos o esplendor a um património arquitetónico único, como oferecemos às gerações presentes e futuras um espaço vivo para o conhecimento, o orgulho e a cultura local: a anchova”.

Sara Lagarma

Vereadora do Turismo da Câmara Municipal de Santoña.