20 de janeiro de 2020

2020: a época dourada da Realidade Virtual e da Realidade Aumentada

2020 será o ano em que ganharão muito mais protagonismo tanto a Realidade Virtual como a Aumentada, e nos próximos anos integrar-se-ão com facilidade.

Extended Reality
2020: a época dourada da Realidade Virtual e da Realidade Aumentada

A Realidade Virtual e a Realidade Aumentada são dois conceitos que, embora já se viessem integrando com força há algum tempo, este ano vão fazer parte do nosso dia a dia de forma muito ativa, o que faz esperar que se tornem imprescindíveis em breve.

Realidade Aumentada e Realidade Virtual, em clara ascensão

Estas novas realidades já se podem ver atualmente em trabalhos de arquitetura, espaços de lazer, empresas ou escolas, entre alguns dos setores de maior penetração. Mas tanto a Realidade Virtual como a Realidade Aumentada estão a ganhar cada vez mais relevância e ainda têm muito campo para crescer.

2020 será o ano em que ganharão muito mais protagonismo, e nos próximos anos estas novas formas de ver a realidade integrar-se-ão com grande facilidade. Segundo os estudos, afirma-se que tanto a Realidade Virtual como a Realidade Aumentada terão um impacto económico no mundo de mais de 1,5 biliões de dólares norte-americanos. (Para ter uma ideia dessa magnitude, atualmente contribuem com 46.400 milhões.) 
A integração destas tecnologias permitirá desenvolver produtos de forma mais eficiente, formar muito melhor os profissionais e melhorar a experiência dos consumidores. O que fará aumentar consideravelmente as receitas das empresas que recorram a elas.

Além disso, segundo a IDC Research España, cerca de metade das empresas na Europa pensa pôr em marcha uma estratégia de Realidade Aumentada ou de Realidade Virtual durante este ano de 2020, com um gasto estimado de quinze mil milhões de euros para 2022. Números que nos confirmam a grande revolução que estas tecnologias representarão nas nossas vidas.

As empresas devem apostar já nas novas tecnologias como a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada

As indústrias que mais vão investir nestas tecnologias são as do setor retalhista e da indústria transformadora, pois o gasto dos consumidores será maior do que em qualquer outro setor empresarial. Podemos até comprovar como grandes empresas já apostam fortemente nisso:

  • Por um lado, encontramos grandes marcas que apostarão na criação das suas próprias tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada, como é o caso da Amazon, que já desenvolve dispositivos de Realidade Aumentada. Ou a Apple, que lançará os seus óculos de AR com um funcionamento ligado ao seu iPhone e com um esperado sucesso comercial.
  • E, por outro lado, temos as empresas que já começam a aplicar estas ferramentas nas suas estratégias comerciais, como é o caso da Ikea Place, a app móvel da marca sueca de mobiliário que permite selecionar os artigos do seu catálogo e experimentá-los “em direto” nas nossas casas através da Realidade Aumentada. 

A melhoria contínua destes dispositivos, bem como os novos produtos ou aplicações VR e AR, farão com que as pessoas estejam cada vez mais familiarizadas com a Realidade Virtual e Aumentada no seu dia a dia.

A mudança aproxima-se com as tendências em Realidade Virtual e Realidade Aumentada

A Realidade Virtual, bem como a Realidade Aumentada, têm as ferramentas e a maturidade necessárias para mudar tudo este ano, com novas aplicações e múltiplas utilizações. Será muito notável a sua utilização nas ofertas de entretenimento, já que, por exemplo, podem praticar-se desportos de risco sem sair de casa. O turismo e a gastronomia são outros dois campos onde veremos a sua implementação. Até à Medicina, setor em que podem desenhar-se programas de reabilitação com recurso à Realidade Virtual, passando pelo setor da cultura e muitos outros âmbitos, com variedade de gostos e utilizações. Por isso, as empresas investem mais nisso e os consumidores interessam-se mais por estas tecnologias.

O mundo está a mudar e as organizações têm de o fazer de acordo com as novas tendências. É de esperar que 2020 seja o ponto de viragem em que se verifique realmente o auge da Realidade Aumentada e da Realidade Virtual. Estas tecnologias serão usadas para que as empresas funcionem com maior eficácia e eficiência, aplicando-as por exemplo em instalações de fabrico desde o design do produto até à linha de fabrico, passando por todas as fases em que tal seja possível. É possível aperfeiçoar os produtos ou as linhas de produção antes da sua produção ou da criação de protótipos em tempo real.

Como já dissemos, este será o ano em que se prestará maior atenção às tecnologias VR e AR: não falamos apenas de criar novas possibilidades, pois também serão implementadas na prática de muitas empresas. Desta forma, 2020 será o primeiro de muitos anos com um elevado crescimento na utilização e aceitação de novas tecnologias que têm muito para nos dar, para além do que imaginamos. Porque podem responder a certas necessidades existentes a que outras coisas não respondem, mas sobretudo porque nos vão facilitar a vida.

As empresas capazes de ver isso e de aproveitar inteligentemente estas tecnologias serão mais competitivas, proporcionarão satisfação aos seus clientes com maior facilidade e aumentarão os seus lucros ao mesmo tempo que melhoram a sua imagem. Tudo isto tendo também em conta as vantagens que implica para os colaboradores. Por isso, é preciso consciencializar as empresas de que a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada são uma grande oportunidade para impulsionar e melhorar as suas estratégias, e este é o ano em que devem começar a implementar as novas tecnologias de alguma forma, independentemente de já contarem com alguma ou não.

Na INVELON Technologies queremos ajudar as empresas a dar este salto rumo à nova década cheia de novas ações com Realidade Virtual e Realidade Aumentada. Os profissionais têm de saber adaptar-se à nova era tecnológica, e as empresas, saber implementar melhorias para serem mais competitivas.