Studium przypadku: Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie

Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie

Nowoczesne, żywe, immersyjne i otwarte muzeum, wierne tradycji przetwórstwa konserwowego w Santoñie.

Turystyka i kultura
Audiowizualne
Studium przypadku: Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie

Urząd Miejski w Santoñie chciał wyeksponować morskie, przemysłowe i historyczne dziedzictwo miasta, tworząc Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie, mieszczące się w emblematycznym Forcie San Martín.

Rybołówstwo, solenie i przetwórstwo konserwowe, rozwijane od końca XIX wieku przez krajowych i włoskich pionierów, zmieniły oblicze miejscowości, czyniąc z anchois jeden z największych symboli jej rozwoju gospodarczego, społecznego i kulturowego.

Podczas otwarcia placówki burmistrz Santoñi, Jesús Gullart, podkreślił, że „Santoña to morze, wszystko zawdzięcza morzu, zarówno dzięki tradycji wielkich żeglarzy i marynarzy, jak i całemu przemysłowi rybnemu i konserwowemu”.

POTRZEBA

Wyeksponować tradycję i dać widoczność zawodowi w interaktywnej, immersyjnej przestrzeni

Aby przekształcić tę historyczną infrastrukturę w nowoczesne, żywe muzeum, otwarte i związane ze swoją społecznością, urząd miejski postawił na połączenie zabytkowych eksponatów i tradycji z najbardziej zaawansowaną technologią immersyjną i treściami interaktywnymi.

Santoña potrzebowała nowoczesnego muzeum z narracją wystawienniczą, która dzięki formatom angażującym odbiorców połączy dziedzictwo przemysłu konserwowego i pamięć zbiorową z młodszymi pokoleniami i nowymi językami kultury.

Aby to osiągnąć, trzeba było stworzyć przestrzeń oddającą hołd tradycji i dającą widoczność kobietom pracującym w przetwórstwie konserwowym, których rola, historycznie pomijana w tradycyjnych opowieściach o przemyśle, była kluczowa dla rozwoju branży.

Wśród celów projektu na pierwszym planie znalazły się zatem:

  1. Przyciągnięcie i zatrzymanie wszystkich grup odbiorców: stworzenie immersyjnego, interaktywnego i edukacyjnego doświadczenia dzięki grywalizacji i wirtualnej rzeczywistości.
  2. Zachowanie i przekazanie pamięci zbiorowej: udokumentowanie i przystępne upowszechnienie rzemieślniczego procesu produkcji konserw, historii marek oraz dziejów miasta Santoña.
  3. Umocnienie pozycji Santoñi jako ośrodka kultury i turystyki: wzmocnienie oferty turystycznej gminy poprzez pozycjonowanie Fortu San Martín jako innowacyjnej atrakcji kulturalnej łączącej tradycję i technologię.

”Jeśli włoscy mistrzowie solenia przywieźli tę technikę pod koniec XIX wieku, to kobiety z Santoñi włożyły w nią serce, zręczność rąk i nieustanny wysiłek, dzięki którym ta sztuka stała się uniwersalnym motorem gospodarki. Historycznie, gdy mężczyźni byli na morzu podczas sezonu połowowego, to właśnie pracownice przetwórni przejmowały kontrolę nad fabrykami i utrzymanie rodzin.

Masowanie i ręczne filetowanie anchois to nie zwykła praca mechaniczna, lecz rzemieślnicze dziedzictwo przekazywane z matek na córki w Santoñi, unikalna umiejętność wymagająca milimetrowej delikatności i precyzji, aby osiągnąć najwyższą jakość.”

Marta Belaustegui

Specjalistka ds. turystyki w Urzędzie Miejskim w Santoñie, kierowniczka Planu Zrównoważonej Turystyki i koordynatorka treści Muzeum.

 Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie
NASZE ROZWIĄZANIE

Gamifikowane doświadczenia technologiczne, które stanowią oś propozycji muzeum

Jako partner technologiczny specjalizujący się w rozwiązaniach immersyjnych i interaktywnych, INVELON kierował projektowaniem, rozwojem i wdrożeniem wszystkich doświadczeń muzeum:

  • Pięć doświadczeń Wirtualnej Rzeczywistości: immersyjne środowiska 360 stopni, które przenoszą zwiedzającego poza mury muzeum: rekonstrukcja rzymskiego portu w Santoñie, dawna włoska solarnia, symulacja, w której stajesz się rybakiem na jeden dzień na pokładzie kutra, immersyjne przeżycie aukcji w hali rybnej oraz panoramiczny lot 360° nad zatoką Santoña.
  • Mapa interaktywna „Wczoraj i dziś: widok panoramiczny”: INVELON opracował i zintegrował oprogramowanie na ekran dotykowy, które pozwala przelecieć nad miejskim i terytorialnym rozwojem Santoñi za pomocą modeli 3D, obrazów, filmów, tekstów i środowisk dźwiękowych.
  • Grywalizowane doświadczenie „Z morza na stół”: stworzenie interaktywnej gry wideo, która zachęca użytkownika, by na jeden dzień został mistrzem przetwórstwa konserwowego i odtworzył rzemieślniczy proces produkcji filetów z anchois (od wyboru surowca, przez odgławianie i solenie, po końcowe pakowanie).
  • Interaktywne awatary pracownic przetwórni: opracowanie czterech cyfrowych rekonstrukcji kobiet pracujących w przetwórstwie konserwowym z różnych epok (Carmen, María, Loli i Puerto). W interaktywnych rozmowach awatary opowiadają swoje historie i anegdoty oraz wyjaśniają wyzwania zawodu i kwestię przekazywania go kolejnym pokoleniom.
  • Projekcja interaktywna i archiwum graficzne: wdrożenie systemu interaktywnego poświęconego historycznemu katalogowi etykiet, litografii i puszek konserwowych lokalnych firm, który pokazuje ewolucję projektowania graficznego i marek.

“Dla projektu kluczowe było przekroczenie fizycznych granic przestrzeni wystawienniczej i zaoferowanie zwiedzającemu możliwości doświadczenia środowisk i przełomowych momentów historii (takich jak kuter rybacki, rzymski port czy hala rybna), których nie da się fizycznie odtworzyć wewnątrz ufortyfikowanego obiektu.”

Carolina Gaona

Kierowniczka projektu, INVELON.

 Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie
REZULTAT

Przekształcenie nauki historii w doświadczenie zmysłowe, angażujące i dostępne dla wszystkich odbiorców

Połączenie historycznego ładunku Fortu San Martín z siłą technologicznych rozwiązań INVELON sprawiło, że Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego jest postrzegane jako żywa i innowacyjna przestrzeń.

Osiągnięto idealną równowagę między ochroną dziedzictwa materialnego i niematerialnego a wyprowadzeniem Santoñi ku przyszłości dzięki cyfryzacji i doświadczeniom immersyjnym.

Zwiedzający mogą intuicyjnie, bezpłatnie i bez żadnych komplikacji korzystać z technologii wirtualnej rzeczywistości i najnowocześniejszych ekranów interaktywnych, co demokratyzuje dostęp do technologii immersyjnej.

Co więcej, dzięki grywalizacji nauki w postaci gry wideo i ekranów dotykowych dzieci i młodzież poznają złożoność rzemieślniczej pracy w przetwórstwie konserwowym poprzez interakcję i wirtualną praktykę.

Wreszcie interakcja z wirtualnymi awatarami humanizuje historię przemysłu, pozwalając usłyszeć bezpośrednio głos i świadectwa kobiet, które budowały tożsamość miasta, z empatią oraz przekazem emocjonalnym i kulturowym.

“Otwierając to muzeum w Forcie San Martín, nie tylko przywracamy blask wyjątkowemu dziedzictwu architektonicznemu, ale także oferujemy obecnym i przyszłym pokoleniom żywą przestrzeń wiedzy, dumy i lokalnej kultury: anchois”.

Sara Lagarma

Radna ds. turystyki w Urzędzie Miejskim w Santoñie.