Studium przypadku: INS Manolo Hugué

INS Manolo Hugué

Stwórz technologiczną klasę, łącząc streaming, Wirtualną i Mieszaną Rzeczywistość na potrzeby edukacji 4.0.

Edukacja
Audiowizualne
XR Headsets
Simulators
Studium przypadku: INS Manolo Hugué

Instytut Manolo Hugué to placówka edukacyjna specjalizująca się w kursach szkoły średniej obowiązkowej i ponadobowiązkowej.

Dzięki prawie 50-letniemu doświadczeniu stała się wzorem jakości edukacji w swoim regionie.

W ciągu swojej historii wyróżniała się nowoczesnym i innowacyjnym doświadczeniem edukacyjnym, dostosowanym do zmieniających się potrzeb społeczeństwa i rynku pracy. 

WYZWANIE

Postęp dzięki nowym technologiom

Placówka zdecydowanie stawia na wykorzystanie nowych technologii w klasie, wspierając kompetencje cyfrowe i krytyczne myślenie wśród uczniów. To poczucie misji i nieustanna innowacyjność pozwoliły jej utrzymać wiodącą pozycję w lokalnej edukacji.

W dzisiejszym krajobrazie edukacyjnym wprowadzanie zaawansowanych technologii jest coraz bardziej niezbędne, aby dostosować nauczanie do nowych wymagań społeczeństwa i rynku pracy.

INS Manolo Hugué Wirtualna Rzeczywistość
ROZWIĄZANIE

Nasz wkład technologiczny

W tym kontekście cel instytutu Manolo Hugué był jasny: zaoferować innowacyjne doświadczenie edukacyjne, które pozwoli uczniom uczyć się i dzielić wiedzą poza murami placówki.

Aby to osiągnąć, zaufali naszym rozwiązaniom technologicznym w zakresie Wirtualnej Rzeczywistości (VR), Rzeczywistości Mieszanej (MR) i streamingu na żywo.

Dzięki goglom XR uczniowie uzyskali dostęp do środowisk immersyjnych i w innowacyjny sposób wchodzą w interakcję z treściami edukacyjnymi. Technologie te symulują złożone sytuacje praktyczne, takie jak eksperymenty naukowe czy wirtualne wizyty w firmach, które trudno byłoby przeprowadzić w tradycyjnej klasie.

Ponadto narzędzia do streamingu pozwalają transmitować działania edukacyjne w czasie rzeczywistym, dając zarówno uczniom, jak i nauczycielom z innych placówek możliwość połączenia się i wirtualnego uczestniczenia w lekcjach. Nie tylko poszerza to zasięg edukacji placówki, ale także ułatwia współpracę między różnymi instytucjami edukacyjnymi i zewnętrznymi profesjonalistami.

INS Manolo Hugué Wirtualna Rzeczywistość
REZULTAT

Szkolenie w zakresie kompetencji

Dzięki wdrożeniu tego połączenia technologii INS Manolo Hugué zaoferował kompleksowe doświadczenie edukacyjne, które nie tylko przygotowuje uczniów do wyzwań akademickich, ale także zapewnia im narzędzia i umiejętności niezbędne do odniesienia sukcesu we współczesnym świecie cyfrowym i technologicznym.

Dzięki wykorzystaniu Wirtualnej Rzeczywistości (VR), Rzeczywistości Mieszanej (MR) i streamingu na żywo udało im się zastosować zdobytą wiedzę w środowiskach praktycznych, a jednocześnie rozwijać podstawowe umiejętności przekrojowe, takie jak krytyczne myślenie, rozwiązywanie problemów i współpraca w zespole.

Ponadto to szkolenie technologiczne zapewnia uczniom bezpośrednie oswojenie z technologiami 4.0, obecnymi już w różnych sektorach, takich jak produkcja, inżynieria, ochrona zdrowia i logistyka, dając im solidną podstawę do wejścia w wyłaniające się środowiska zawodowe. Kompetencje te są niezbędne, aby sprostać wymaganiom coraz bardziej konkurencyjnego i zdigitalizowanego rynku pracy.

INS Manolo Hugué Wirtualna Rzeczywistość
KORZYŚCI

Technologie 4.0 mają potencjał, aby zmienić sposób, w jaki uczniowie się uczą i wchodzą w interakcję z otaczającym ich światem, wspierając kompetencje przekrojowe, takie jak rozwiązywanie problemów, praca zespołowa i kreatywność.

Przybliżenie edukacji tej technologii oznacza także zbudowanie pomostu między światem akademickim a światem biznesu, ponieważ uczniowie mogą z pierwszej ręki doświadczyć, jak narzędzia te są wykorzystywane w przemyśle, zbliżając się w ten sposób do prawdziwych praktyk, jakie spotkają na rynku pracy.

Zalety, które uczniowie i nauczyciele placówki wskazują najczęściej, to:

  • Rozwijanie umiejętności praktycznych w czasie rzeczywistym
  • Dostosowanie do istniejących trendów rynkowych
  • Większa szansa na zatrudnienie w konkurencyjnym środowisku pracy
  • Wspieranie krytycznego myślenia i rozwiązywania problemów
  • Nauka globalna i oparta na współpracy
  • Kreatywność i innowacja
  • Optymalizacja czasu nauki
  • Włączenie edukacyjne
Studium przypadku: INS Manolo Hugué

„Dzięki wprowadzeniu tych technologii mamy pewność, że nasi uczniowie trafiają do firm z kompetencjami cyfrowymi, których w innym przypadku by nie mieli”

José Carrasco

Nauczyciel w INS Manolo Hugué