Studium przypadku: Cruz Roja Española

Cruz Roja Española

Warsztaty Wirtualnej Rzeczywistości dla osób starszych. Nowy świat bez barier fizycznych i cyfrowych.

Ochrona zdrowia
XR Headsets
Studium przypadku: Cruz Roja Española
Cruz Roja Española
POTRZEBA

Przełamywanie barier cyfrowych i międzypokoleniowych

INVELON zrealizował kompleksowy projekt Wirtualnej Rzeczywistości służący aktywizacji społecznej dla Cruz Roja Española, aby grupy osób starszych mogły poznać VR i, podczas warsztatów stacjonarnych i doświadczalnych, cieszyć się odkrywaniem immersyjnych i kulturowych środowisk bez barier fizycznych.

Dzięki tym warsztatom Cruz Roja Española promuje włączenie cyfrowe i oferuje wyjątkowe przeżycia grupom, które mogą mieć ograniczoną dostępność lub mobilność.

Projekt ma również na celu przybliżenie technologii immersyjnej wszystkim odbiorcom, przełamanie bariery technologicznej i przepaści pokoleniowej, zapewniając, że osoby starsze również mogą korzystać z immersyjnych doświadczeń w Wirtualnej Rzeczywistości.

„Chcemy, aby ludzie podchodzili do nowych technologii z zaufaniem i odkrywali, jak wirtualna rzeczywistość może otworzyć przed nimi nowe możliwości, pozwalając im przeżywać doświadczenia, które z powodu ich okoliczności mogłyby być poza ich zasięgiem, takie jak podróżowanie i poznawanie innych miejsc.”

Angell Ardiles

Specjalistka ds. Przetargów w zakresie Dziedzictwa i XR w INVELON

 Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie
NASZE ROZWIĄZANIE

Hardware i software z dodaną warstwą hand tracking

INVELON zapewnił wdrożenie 10 gogli Meta Quest 3S wraz z różnorodnymi doświadczeniami kulturalnymi, własnymi, opracowanymi przez INVELON i zoptymalizowanymi technologią hand tracking.

Przy wyborze doświadczeń wzięto pod uwagę, że przeżycie użytkownika musi być proste, a jednocześnie bardzo satysfakcjonujące, dostosowane do jego poziomu wiedzy technologicznej i do zwykłego braku obycia z tego typu technologią.

Z tego powodu wybrane doświadczenia miały dopasowany poziom trudności technicznej, a ponadto INVELON aktywnie uczestniczył w prowadzeniu warsztatów, towarzysząc grupom na miejscu i je animując, zapewniając przełamanie bariery technologicznej i przepaści cyfrowej między pokoleniami.

„Widok radości 87-letniej osoby po doświadczeniu Wirtualnej Rzeczywistości na warsztatach Cruz Roja Española przypomina nam o potencjale XR w otwieraniu nowych możliwości nauki, włączenia i radości w każdym wieku. Ta radość nadaje sens naszej pracy i zachęca nas do dalszego rozwijania w INVELON technologii w służbie ludziom.”

Daniel Guerra

XR Developer & Product Owner w INVELON

 Muzeum Historii Przemysłu Konserwowego w Santoñie
REZULTAT

Projekt o wpływie ludzkim i społecznym

Inicjatywa spotkała się z niezwykle pozytywnym przyjęciem, wywołując chwile wielkiego wzruszenia wśród uczestników, z których wielu po raz pierwszy doświadczyło i poznało Wirtualną Rzeczywistość i wyraziło chęć powtórzenia.

Dla INVELON projekty takie jak ten mają szczególną i dodatkową wartość ze względu na swój włączający i ludzki wymiar, doskonale oddając naszą wizję technologii jako narzędzia, które udostępnia bardzo zróżnicowane doświadczenia wszystkim odbiorcom, przełamując bariery i demokratyzując jej wykorzystanie.

Ten projekt wykazał skuteczność Wirtualnej Rzeczywistości jako narzędzia stymulacji, nauki i rozrywki dla osób starszych.

„Widok radości i zaskoczenia osób starszych, gdy po raz pierwszy zakładają okulary wirtualnej rzeczywistości, był bardzo wzbogacającym doświadczeniem. Te warsztaty pokazały, że technologia może stać się narzędziem pobudzającym ciekawość, zachęcającym do uczestnictwa i tworzącym nowe doświadczenia nauki i radości w każdym wieku. Dla Cruz Roja inicjatywy takie jak ta to okazja, by nadal przybliżać innowacje ludziom i zmierzać ku prawdziwemu włączeniu cyfrowemu bez barier.”

Emma Varela Álvarez

Specjalistka z obszaru osób starszych