Albalate del Arzobispo
Cyfrowa Muzealizacja Zamku-Pałacu: aktywny dialog dzięki technologii immersyjnej.

Fotografie: Periódico La Comarca
Zamek-Pałac w Albalate del Arzobispo to jeden z najważniejszych zabytków aragońskiej architektury dziedzictwa. Jako namacalny przykład swojej historii przez wieki przechodził liczne przebudowy architektoniczne, straty strukturalne i nakładające się remonty, od swoich średniowiecznych i islamskich początków, przez gotyckie przebudowy z XIV i XV wieku, po interwencje renesansowe z XVI wieku.
Projekt ten uzyskał finansowanie Instytutu Sprawiedliwej Transformacji (ITJ) w ramach Planu Odbudowy, Transformacji i Odporności, mającego na celu ożywienie i rewitalizację gmin dotkniętych transformacją energetyczną poprzez cyfryzację, kulturę i zrównoważoną turystykę.

Dostępna popularyzacja i mniej złożona interpretacja wizualna
Aby odpowiedzieć na te potrzeby, INVELON opracowało część techniczną i architekturę treści immersyjnych Pierwszego Etapu Cyfrowej Muzealizacji.
Stworzenie warstwy cyfrowej z Rzeczywistością Rozszerzoną, wizualizacjami 360° i treściami interaktywnymi pozwoliło odwiedzającym prowadzić dialog z Zamkiem-Pałacem dzięki technologii, bez zastępowania ani zmieniania jego pierwotnej wartości dziedzictwa.
Wśród opracowanych i wdrożonych narzędzi technologicznych znajdują się:
Interaktywny system na tabletach cyfrowych: Wdrożenie rozwiązania do prowadzenia i interpretacji za pomocą tabletów, które towarzyszą odwiedzającym podczas zwiedzania swobodnego lub z przewodnikiem.
Doświadczenia Rzeczywistości Rozszerzonej (AR): Nakładanie modeli 3D i rekonstrukcji historycznych na rzeczywiste otoczenie fizyczne zamku, pozwalające zobaczyć nieistniejące elementy (jak elementy architektoniczne kaplicy lub szczegóły wnętrz) bezpośrednio na obecnych ruinach lub ścianach.
Immersyjna rekonstrukcja 360°: Opracowanie doświadczeń immersyjnych, które pozwalają użytkownikowi „podróżować” w czasie z centralnego dziedzińca zamku, aby zobaczyć bryłę i wygląd pałacu w różnych kluczowych epokach (okres średniowieczny, przekształcenie gotyckie i przebudowy z XVI wieku).

warstwa cyfrowa uzupełniająca dialog odwiedzającego z prawdziwą architekturą
Aby odpowiedzieć na te potrzeby, INVELON opracowało część techniczną i architekturę treści immersyjnych Pierwszego Etapu Cyfrowej Muzealizacji.
Stworzenie warstwy cyfrowej z Rzeczywistością Rozszerzoną, wizualizacjami 360° i treściami interaktywnymi pozwoliło odwiedzającym prowadzić dialog z Zamkiem-Pałacem dzięki technologii, bez zastępowania ani zmieniania jego pierwotnej wartości dziedzictwa.
Wśród opracowanych i wdrożonych narzędzi technologicznych znajdują się:
- Interaktywny system na tabletach cyfrowych: Wdrożenie rozwiązania do prowadzenia i interpretacji za pomocą tabletów, które towarzyszą odwiedzającym podczas zwiedzania swobodnego lub z przewodnikiem.
- Doświadczenia Rzeczywistości Rozszerzonej (AR): Nakładanie modeli 3D i rekonstrukcji historycznych na rzeczywiste otoczenie fizyczne zamku, pozwalające zobaczyć nieistniejące elementy (jak elementy architektoniczne kaplicy lub szczegóły wnętrz) bezpośrednio na obecnych ruinach lub ścianach.
- Immersyjna rekonstrukcja 360°: Opracowanie doświadczeń immersyjnych, które pozwalają użytkownikowi „podróżować” w czasie z centralnego dziedzińca zamku, aby zobaczyć bryłę i wygląd pałacu w różnych kluczowych epokach (okres średniowieczny, przekształcenie gotyckie i przebudowy z XVI wieku).
- Produkcja treści audiowizualnych i interaktywnych: Integracja wprowadzającego materiału audiowizualnego i punktów interakcji cyfrowej, które wzbogacają wizytę szczegółowymi wyjaśnieniami dotyczącymi ewolucji zabytku.

Istotna transformacja oferty kulturalnej i turystycznej Albalate del Arzobispo
Projekt zrealizowany dla Zamku-Pałacu pozwolił odwiedzającym przejść od zwykłej biernej kontemplacji do aktywnego i emocjonalnego zrozumienia dziedzictwa i jego historii: postaci, anegdot, losów, które wyjaśniają rozwój terytorium i monumentalnego budynku. Odwiedzający nie tylko patrzy na mury, lecz rozumie, co działo się w każdej epoce i jak zamek wyglądał w szczycie swojej świetności.
Przeniesienie dowodów archeologicznych i dokumentalnych na język 3D i audiowizualny, przy zachowaniu maksymalnej wierności naukowej, było prawdziwym wyzwaniem. Wymagało to stałej pracy nad rozgraniczeniem technicznym, aby wyraźnie odróżnić elementy potwierdzone historycznie od wizualnych hipotez interpretacyjnych. Ten projekt pokazał nam, że technologia immersyjna (VR/AR) może doskonale współgrać z rygorem naukowym i że obie mogą połączyć siły, aby docenić dziedzictwo w wielu gminach.
W kolejnych fazach rozwoju projektu planowane jest opracowanie stałego systemu videomappingu na fasadzie głównej, sali immersyjnej wirtualnej rzeczywistości, inteligentnego oznakowania i zaawansowanych audioprzewodników.