2020: złota era Wirtualnej Rzeczywistości i Rzeczywistości Rozszerzonej
Rok 2020 będzie rokiem, w którym zarówno Wirtualna, jak i Rozszerzona Rzeczywistość zyskają znacznie większe znaczenie, a w najbliższych latach będą się integrować z łatwością.

Wirtualna Rzeczywistość i Rzeczywistość Rozszerzona to dwa pojęcia, które choć od dawna silnie się integrowały, w tym roku staną się częścią naszej codzienności w bardzo aktywny sposób, co pozwala oczekiwać, że wkrótce staną się niezbędne.
Rzeczywistość Rozszerzona i Wirtualna Rzeczywistość wyraźnie zyskują na popularności
Te nowe rzeczywistości można już dziś zobaczyć w pracach architektonicznych, przestrzeniach rozrywkowych, firmach czy szkołach, a to tylko niektóre z sektorów o największej penetracji. Jednak zarówno Wirtualna Rzeczywistość, jak i Rzeczywistość Rozszerzona zyskują coraz większe znaczenie i mają jeszcze duże pole do rozwoju.
Rok 2020 będzie rokiem, w którym zyskają znacznie większe znaczenie, a w najbliższych latach te nowe sposoby widzenia rzeczywistości będą się integrować z wielką łatwością. Według badań zarówno Wirtualna Rzeczywistość, jak i Rzeczywistość Rozszerzona wywołają na świecie wpływ ekonomiczny przekraczający 1,5 biliona dolarów amerykańskich. (Aby zobrazować tę skalę, obecnie wnoszą one 46 400 milionów.)
Integracja tych technologii pozwoli efektywniej rozwijać produkty, znacznie lepiej szkolić profesjonalistów i poprawiać doświadczenia konsumentów. Sprawi to, że znacząco wzrosną przychody firm, które po nie sięgną.
Ponadto według IDC Research España około połowa firm w Europie planuje wdrożyć strategię Rzeczywistości Rozszerzonej lub Wirtualnej Rzeczywistości w tym roku 2020, z szacowanymi wydatkami piętnastu miliardów euro do 2022 roku. Liczby, które potwierdzają wielką rewolucję, jaką te technologie wywołają w naszym życiu.
Firmy powinny już teraz postawić na nowe technologie, takie jak Wirtualna Rzeczywistość i Rzeczywistość Rozszerzona
Branże, które zainwestują w te technologie najwięcej, to sektor handlu detalicznego i produkcji, ponieważ wydatki konsumentów będą wyższe niż w jakiejkolwiek innej branży. Możemy nawet zauważyć, że duże firmy już mocno na to stawiają:
- Z jednej strony są duże marki, które postawią na tworzenie własnych technologii Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości, jak w przypadku Amazon, który już rozwija urządzenia Rzeczywistości Rozszerzonej. Albo Apple, które wprowadzi swoje okulary AR działające w połączeniu z iPhonem i oczekiwane jako sukces komercyjny.
- Z drugiej strony są firmy, które już zaczynają stosować te narzędzia w swoich strategiach handlowych, jak w przypadku Ikea Place, aplikacji mobilnej szwedzkiej marki meblarskiej, która pozwala wybierać artykuły z katalogu i wypróbowywać je „na żywo” w naszych domach dzięki Rzeczywistości Rozszerzonej.
Ciągłe doskonalenie tych urządzeń, a także nowe produkty i aplikacje VR i AR sprawią, że ludzie będą coraz bardziej oswojeni z Wirtualną i Rozszerzoną Rzeczywistością w swojej codzienności.
Zmiana nadchodzi wraz z trendami w Wirtualnej Rzeczywistości i Rzeczywistości Rozszerzonej
Wirtualna Rzeczywistość, a także Rzeczywistość Rozszerzona, mają narzędzia i dojrzałość potrzebne, by w tym roku zmienić wszystko, dzięki nowym zastosowaniom i licznym wykorzystaniom. Bardzo istotne będzie ich użycie w ofercie rozrywkowej, ponieważ na przykład można uprawiać sporty ekstremalne bez wychodzenia z domu. Turystyka i gastronomia to dwie kolejne dziedziny, w których zobaczymy ich zastosowanie. Aż po medycynę, sektor, w którym można projektować programy rehabilitacji z wykorzystaniem Wirtualnej Rzeczywistości, przez sektor kultury i wiele innych obszarów, o różnych gustach i zastosowaniach. Dlatego firmy inwestują w to więcej, a konsumenci są bardziej zainteresowani tymi technologiami.
Świat się zmienia, a organizacje muszą zmieniać się zgodnie z nowymi trendami. Można oczekiwać, że rok 2020 będzie punktem zwrotnym, w którym naprawdę nastąpi rozkwit Rzeczywistości Rozszerzonej i Wirtualnej Rzeczywistości. Technologie te będą wykorzystywane, aby firmy działały skuteczniej i wydajniej, stosując je na przykład w zakładach produkcyjnych, od projektowania produktu po linię produkcyjną, przez wszystkie etapy, na których jest to możliwe. Można doskonalić produkty lub linie produkcyjne przed ich wytworzeniem lub stworzeniem prototypów w czasie rzeczywistym.
Jak już powiedzieliśmy, będzie to rok, w którym największą uwagę poświęci się technologiom VR i AR: nie chodzi tylko o tworzenie nowych możliwości, bo będą one także wdrażane w praktyce wielu firm. W ten sposób rok 2020 będzie pierwszym z wielu lat dużego wzrostu wykorzystania i akceptacji nowych technologii , które mają nam wiele do zaoferowania, więcej, niż sobie wyobrażamy. Ponieważ mogą odpowiadać na pewne istniejące potrzeby, na które nie odpowiadają inne rozwiązania, ale przede wszystkim dlatego, że ułatwią nam życie.
Firmy zdolne to dostrzec i mądrze wykorzystać te technologie będą bardziej konkurencyjne, łatwiej zapewnią satysfakcję swoim klientom i zwiększą zyski, jednocześnie poprawiając swój wizerunek. Wszystko to z uwzględnieniem również korzyści dla pracowników. Dlatego trzeba uświadomić firmom, że Wirtualna Rzeczywistość i Rzeczywistość Rozszerzona to wielka szansa na wzmocnienie i ulepszenie ich strategii, a ten rok jest momentem, w którym powinny zacząć w jakiś sposób wdrażać nowe technologie, niezależnie od tego, czy już jakieś posiadają.
W INVELON Technologies chcemy pomagać firmom w tym skoku w nową dekadę pełną nowych działań z Wirtualną Rzeczywistością i Rzeczywistością Rozszerzoną. Profesjonaliści muszą umieć dostosować się do nowej ery technologicznej, a firmy umieć wdrażać ulepszenia, aby być bardziej konkurencyjne.