Albalate del Arzobispo
Musealització Digital del Castell-Palau: un diàleg actiu gràcies a la tecnologia immersiva.

El Castell-Palau d'Albalate del Arzobispo és un dels monuments més rellevants de l'arquitectura patrimonial aragonesa. Com a exemple tangible de la seva història, ha patit durant segles múltiples transformacions arquitectòniques, pèrdues estructurals i reformes superposades, des del seu origen medieval i islàmic, passant per remodelacions gòtiques dels segles XIV i XV, fins a intervencions renaixentistes del segle XVI.
Aquest projecte ha comptat amb el finançament de l'Institut per a la Transició Justa (ITJ) en el marc del Pla de Recuperació, Transformació i Resiliència, orientat a dinamitzar i revitalitzar municipis afectats per la transició energètica mitjançant la digitalització, la cultura i el turisme sostenible.

Una divulgació accessible i una interpretació visual menys complexa
Per donar resposta a aquestes necessitats, des d'INVELON hem desenvolupat l'apartat tècnic i l'arquitectura de continguts immersius de la Primera Fase de Musealització Digital.
Crear una capa digital amb Realitat Augmentada, visualitzacions 360º i continguts interactius ha permès que el visitant pugui dialogar amb el Castell-Palau gràcies a la tecnologia, sense substituir ni alterar el seu valor patrimonial original.
Entre les eines tecnològiques desenvolupades i implantades trobem:
Sistema interactiu sobre tauletes digitals: Implantació d'una solució de guiatge i interpretació mitjançant tauletes que acompanyen el visitant durant recorreguts lliures o guiats.
Experiències de Realitat Augmentada (RA): Superposició de models 3D i reconstruccions històriques sobre l'entorn físic real del castell, permetent visualitzar elements desapareguts (com components arquitectònics de la capella o detalls d'estances interiors) directament sobre les ruïnes o parets actuals.
Recreació Immersiva 360º: Desenvolupament d'experiències immersives que permeten a l'usuari "viatjar" en el temps des del pati central del castell per contemplar la volumetria i l'aspecte del palau en les seves diferents èpoques clau (etapa medieval, transformació gòtica i reformes del segle XVI).

una capa digital que complementa el diàleg del visitant amb l'arquitectura real
Per donar resposta a aquestes necessitats, des d'INVELON hem desenvolupat l'apartat tècnic i l'arquitectura de continguts immersius de la Primera Fase de Musealització Digital.
Crear una capa digital amb Realitat Augmentada, visualitzacions 360º i continguts interactius ha permès que el visitant pugui dialogar amb el Castell-Palau gràcies a la tecnologia, sense substituir ni alterar el seu valor patrimonial original.
Entre les eines tecnològiques desenvolupades i implantades trobem:
- Sistema interactiu sobre tauletes digitals: Implantació d'una solució de guiatge i interpretació mitjançant tauletes que acompanyen el visitant durant recorreguts lliures o guiats.
- Experiències de Realitat Augmentada (RA): Superposició de models 3D i reconstruccions històriques sobre l'entorn físic real del castell, permetent visualitzar elements desapareguts (com components arquitectònics de la capella o detalls d'estances interiors) directament sobre les ruïnes o parets actuals.
- Recreació Immersiva 360º: Desenvolupament d'experiències immersives que permeten a l'usuari "viatjar" en el temps des del pati central del castell per contemplar la volumetria i l'aspecte del palau en les seves diferents èpoques clau (etapa medieval, transformació gòtica i reformes del segle XVI).
- Producció de continguts audiovisuals i interactius: Integració d'un audiovisual introductori i punts d'interacció digital que enriqueixen la visita amb explicacions detallades sobre l'evolució del monument.

Una transformació substancial en l'oferta cultural i turística d'Albalate del Arzobispo
El projecte desenvolupat per al Castell-Palau ha permès als visitants passar de la mera contemplació passiva a una comprensió activa i emocional del patrimoni i de la seva història: personatges, anècdotes, vivències que expliquen el desenvolupament del territori i de l'edifici monumental. El visitant no només observa murs, sinó que comprèn què va passar en cada època i com va ser el castell en el seu màxim esplendor.
Traslladar les evidències arqueològiques i documentals al llenguatge 3D i audiovisual, mantenint la màxima fidelitat científica, va ser un veritable desafiament. Es va requerir un treball constant de demarcació tècnica per diferenciar clarament els elements constatats històricament de les hipòtesis interpretatives visuals. Aquest projecte ens ha demostrat que la tecnologia immersiva (VR/AR) pot encaixar a la perfecció amb el rigor científic, i que tots dos poden aliar-se per revaloritzar el patrimoni en molts municipis.
En següents fases de desenvolupament del projecte es preveu desenvolupar un sistema permanent de videomapping sobre la façana principal, una sala de realitat virtual immersiva, senyalètica intel·ligent i audioguies avançades.