10 de desembre del 2025

The Android Show | XR Edition

La companyia, en col·laboració amb Samsung i Qualcomm, ha dibuixat un camí clar cap a un ecosistema XR cohesionat i escalable.

XR Headsets
The Android Show XR Edition by Google

Google ha presentat aquesta setmana a “The Android Show | XR Edition” una de les propostes més ambicioses per al futur de la computació espacial. La companyia, en col·laboració amb Samsung i Qualcomm, ha dibuixat un camí clar cap a un ecosistema XR cohesionat, escalable i centrat en la integració entre hardware, software i intel·ligència artificial.

Des d'INVELON, on treballem cada dia en solucions immersives per a empreses i administracions, aquest moviment confirma que la realitat estesa està entrant en una fase de maduresa en què l'adopció massiva és per fi viable.

The Android Show | XR Edition

Android XR: la nova plataforma de realitat estesa

La principal notícia de l'esdeveniment van ser les noves funcionalitats d'Android XR i la seva orientació multiplataforma, en consolidar-se com el sistema operatiu unificat de Google per a dispositius de realitat estesa. L'objectiu és que headsets, ulleres intel·ligents i formats intermedis funcionin sota un mateix marc, simplificant el desenvolupament, la compatibilitat i l'experiència d'usuari.

Segons la visió de Google, l'ecosistema XR es dividirà en diverses categories:

  1. Dispositius de tipus headset per a experiències immersives: entreteniment i productivitat amb una qualitat d'imatge avançada i una gran capacitat computacional.
  2. Ulleres AR connectades que permeten portar part de l'experiència immersiva a tota mena d'entorns, amb més lleugeresa, col·laborant amb companyies com XREAL.
  3. Ulleres AR sense cable, incorporant displays i amb la màxima ergonomia possible, com ja ha fet Meta amb el seu últim llançament juntament amb Ray-Ban.
  4. Ulleres AI pensades per a ús diari, lleugeres i dissenyades per marques de referència en el món de l'òptica.

Per a empreses i desenvolupadors, això suposa un avenç decisiu cap a un estàndard capaç de consolidar la computació espacial en múltiples sectors.

Galaxy XR: el primer dispositiu natiu d'Android XR

Samsung va anunciar novetats per al seu primer headset, Galaxy XR, un visor pensat des de zero per integrar-se amb Android XR i amb Gemini com a assistent principal. El dispositiu compta amb un ampli ecosistema d'aplicacions de Google Play i ofereix diverses funcions orientades a la productivitat i l'entreteniment.

Entre les novetats anunciades destaquen:


PC Connect

Permet traslladar finestres de l'ordinador directament a l'entorn XR, obrint oportunitats en tasques on es requereix una gran superfície de treball virtual.

Likeness

Un sistema que genera una representació hiperrealista de l'usuari per a videoconferències en XR. Aporta naturalitat i expressivitat, fent un pas més enllà dels avatars estilitzats.


Travel Mode

Genera un espai XR estable durant els desplaçaments, especialment útil en vols, permetent un ús còmode fins i tot amb vibracions o poca llibertat de moviment.


Auto-Spatialization (disponible properament)

Transformació en temps real de qualsevol contingut 2D en experiències 3D. Aquesta funció pot accelerar enormement l'adopció de contingut espacial en no requerir un desenvolupament específic per part de cada aplicació.


The Android Show | XR Edition

Project Aura: XR lleugera per treballar en qualsevol lloc

Una de les demostracions més interessants de l'esdeveniment va ser Project Aura, el dispositiu XR lleuger de XREAL que combina transparència òptica, control per gestos i un format portàtil. Es connecta mitjançant cable a un petit mòdul extern que conté la bateria i la computació, permetent mantenir la lleugeresa de les ulleres sense sacrificar rendiment. Amb Project Aura pots:

  • Visualitzar múltiples finestres flotants (navegador, eines d'edició, missatgeria) amb 70° FOV.
  • Integrar Gemini com a assistent contextual dins de qualsevol aplicació visible.
  • Ampliar simultàniament la pantalla d'un portàtil en forma de finestres espacials.

Aquesta proposta obre la porta a un ús quotidià de la XR fora de l'entorn domèstic o d'oficina, quelcom clau per a l'adopció massiva.

AI Glasses: el salt cap a unes ulleres realment intel·ligents

Google va mostrar també l'avenç de les seves AI Glasses, desenvolupades juntament amb Warby Parker i Gentle Monster. Es presentaran en dues variants:

  • AI Glasses amb càmera, micròfons i altaveus, pensades com a assistent de mans lliures.
  • Display AI Glasses, amb un microdisplay integrat que permet mostrar informació privada en temps real.

Algunes funcions demostrades a l'esdeveniment van incloure:

  • Traducció simultània en converses.
  • Identificació d'objectes i cerca visual contextual.
  • Creació d'imatges i edició ràpida mitjançant el model Nano Banana.
  • Captura de fotos i execució d'accions mitjançant comandes naturals.

Aquestes capacitats consoliden un ús pràctic diari i allunyat de la percepció de “gadget”, apropant les ulleres intel·ligents al mercat generalista.

The Android Show | XR Edition

Un SDK més madur per a desenvolupadors XR

Google també va anunciar la Developer Preview 3 de l'Android XR SDK, que inclou millores significatives per a la creació d'experiències XR i per a la compatibilitat amb ulleres AI i dispositius híbrids. Entre les novetats tècniques destaquen:


Ampliació d'ARCore

Inclou capacitats geoespacials, orientació dinàmica i motion tracking per crear experiències que reaccionin al moviment de l'usuari i a l'entorn real.


Jetpack Glimmer

Una nova llibreria específica d'UI per a ulleres amb pantalles transparents, dissenyada per oferir una visualització clara i no obstructiva.


Jetpack Projected

Permet projectar una app mòbil directament en unes AI Glasses mantenint el control sobre la càmera, l'àudio i les funcions natives.


Emulador XR per a Android Studio

Inclou camps de visió configurables i escenaris XR per provar apps sense disposar de hardware físic.


A més, Uber va mostrar un cas d'ús pràctic per millorar l'experiència de recollida de passatgers: indicacions contextuals als aeroports, identificació ràpida del vehicle i comunicació directa des de les ulleres.

The Android Show | XR Edition

Què implica aquest moviment per a la indústria XR?

A INVELON destaquem tres impactes immediats:

  1. Estandardització de l'ecosistema XR. Android XR pot convertir-se en la referència per a desenvolupadors i empreses, com ho va ser Android al mòbil.
  2. Integració profunda de la IA en el flux de treball. Gemini actua com a interfície universal que connecta visió per computador, conversa i acció.
  3. Noves oportunitats de negoci. Des de productivitat espacial fins a navegació assistida, suport remot, turisme augmentat o formació immersiva.


El missatge central de l'esdeveniment és clar: la XR ja no és un conjunt de tecnologies experimentals, sinó una nova capa d'interacció amb el món digital.


Google, Samsung i Qualcomm estan així alineats en una visió comuna: que la XR pugui ser utilitzada en el dia a dia, sense friccions, amb eines de desenvolupament madures i amb la IA com a nucli operatiu.